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kleinerKursdetails

Anbieterhochschule
TH Aschaffenburg
Kurs-ID
LV_486_1326_1_82_1
Fächergruppe
Schlüsselqualifikationen
Teilgebiet
Medienkompetenz
Titel (englisch)
Virtual and Augmented Reality
Bemerkungen
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Kursanmeldung
01.10.2025 08:00 Uhr bis 19.01.2026 17:00 Uhr
Kursabmeldung
01.10.2025 08:00 Uhr bis 23.01.2026 17:00 Uhr
Kursbearbeitung / Kurslaufzeit
20.10.2025 bis 23.01.2026
Bereitstellung der Kursinhalte
-
Freie Plätze
unbegrenzt
Anbieter

Prof. Dr.-Ing. Jens Elsebach

Prof. Dr. Raphael Rossmann

Umfang
Details zur Anrechnung in den FAQs
SWS
2
ECTS
3
Sprache
Deutsch
Kurs ist konzipiert für

Alle Fachrichtungen, Einstiegskurs für FH-Studierende, Einstiegskurs für Uni-Studierende, Lehrerbildung

Online Prüfungsanmeldung
Nein

Virtual und Augmented Reality

Grundlagen und praktischer Einsatz

 Anmeldung: Anmeldung nicht möglich - Anmeldefrist beachten

Inhalt

Abstract:

In diesem Kurs erhalten Sie einen Einblick in die Möglichkeiten, die Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Technologien für Anwendungen in verschiedenen technischen und nicht-technischen Bereichen bieten. Sie erlernen die Grundlagen zum Verständnis der Technologien. Sie erwerben die grundlegenden Kompetenzen, um problemorientierte Konzepte für Augmented- und Virtual-Reality-Anwendungen zu erstellen.

Gliederung:

Der Kurs besteht aus drei Teilen:
• Virtual Reality (VR)
• Human-Computer-Interaction (HCI)
• Mediendidaktik mit besonderem Fokus auf immersives Lehren und Lernen (VRM).

Detaillierter Inhalt:

Nach der Kursteilnahme sind die Studierenden in der Lage:
• die Unterschiede zwischen Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) zu benennen,
• Möglichkeiten, die AR-/VR-Anwendungen für bestimmte Bereiche bieten, zu skizzieren,
• die für AR-und VR-Anwendungen relevanten Konzepte der VR-Technik, der HCI und der Mediendidaktik zu beschreiben,
• Kriterien für die Evaluation von AR- und VR-Anwendungen zu beschreiben,
• AR- und VR-Anwendungen anhand ihrer technischen und ihrer mediendidaktischen Cha-rakteristika sowie ihrer HCI-Charakteristika zu analysieren,
• die Effektivität von AR- und VR-Anwendungen hinsichtlich der technischen Umsetzung, der mediendidaktischen Umsetzung und der Nutzerfreundlichkeit zu bewerten,
• eigene problemorientierte Lösungsansätze für den Einsatz von AR/VR für Lehr-Lernzwecke zu entwickeln.

Lern-/Qualifikationsziele:

-

Lehrveranstaltungstyp:

Kurs

Interaktionsformen mit Betreuer/in:

E-Mail

Interaktionsformen mit Mitlernenden:

E-Mail, Forum

Kursdemo:

zur Kursdemo

Nutzung

Kurs ist konzipiert für:

Alle Fachrichtungen, Einstiegskurs für FH-Studierende, Einstiegskurs für Uni-Studierende, Lehrerbildung

Formale Voraussetzungen:

keine.

Erforderliche Vorkenntnisse:

Grundlegende EDV-Kenntnisse; keine Programmierkenntnisse erforderlich.

Hinweise zur Nutzung:



Kursumsetzung (verwendete Medien):

-

Erforderliche Technik:

-

Nutzungsentgelte:

für andere Personen als (reguläre) Studenten der vhb Trägerhochschulen nach Maßgabe der Benutzungs- und Entgeltordnung der vhb

Rechte hinsichtlich des Kursmaterials:

-

Verantwortlich

Anbieterhochschule:

TH Aschaffenburg

Anbieter:

Prof. Dr. Raphael Rossmann

Prof. Dr.-Ing. Jens Elsebach

Autoren:

Jens Elsebach

Raphael Rossmann

Betreuer:

Antonia Dörringer

Prüfung

Portfolio

Art der Prüfung:

Projektarbeit

Bemerkung:

Weitere Hinweise zum Portfolio finden Sie im Kurs.

Prüfer:

Prof. Dr.-Ing. Jens Elsebach

Prüfungsanmeldung erforderlich:

ja

Anmeldeverfahren:

Prüfungsanmeldung erfolgt im Kurs.

Prüfungsanmeldefrist:

Prüfungsabmeldefrist:

Kapazität:

Prüfungsdatum:

Prüfungszeitraum:

Prüfungsdauer:

Prüfungsort:

Zuständiges Prüfungsamt:

Heimathochschule der Studierenden

Zugelassene Hilfsmittel:

Formale Voraussetzungen für die Prüfungsteilnahme:

Inhaltliche Voraussetzungen für die Prüfungsteilnahme:

Zertifikat:

Ja (benoteter Schein)

Anerkennung:

Bitte stimmen Sie die Anrechenbarkeit des Kurses in Ihrem Studiengang frühzeitig mit dem zuständigen Prüfungsausschuss Ihrer Heimathochschule ab.

Kursverwaltung

Kursprogramm SS25

Kursprogramm WS25/26